Vigtigste » mæglere » Gaming-ETF'er starter

Gaming-ETF'er starter

mæglere : Gaming-ETF'er starter

Hvem skal sige, at en diversificeret investeringsportefølje ikke kan omfatte noget sjovt? Gamingindustrien vokser i et bemærkelsesværdigt tempo, og investorer har et stigende antal indgangspunkter i dette rum. En nylig rapport fra ETF Trends antyder, at selvom "TV-indtægterne faldt med 8% sidste år, stiger spillesektorens salg til en årlig sats på 10, 7%." I Kina stiger salget af spil med 14% om året. Foruden andre relativt nye markeder for industrien hjælper Kina med at brændstof til en ny gruppe af børshandlede fonde (ETF'er) med fokus på spil, og investorernes muligheder er enorme.

ETF'er genkender spil

En række ETF'er er lanceret med fokus på spilindustrien i de senere år. Den første af disse, kaldet ETFMG Video Game Tech ETF (GAMR), blev lanceret i marts 2016. GAMR følger EEFund Video Game Tech Index og besidder ca. 60 værdipapirer. Det store flertal (mere end 70%) af disse bedrifter er inden for teknologihardware, hjemmeunderholdningssoftware og internetudbyderfirmaer. Blandt de navne, du måske forventer at finde i GAMRs besiddelser, er videospilsoftwarevirksomheder som Capcom Co. Ltd. (CCOEY) og hardwareproducenter som Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) eller Intel Corporation (INTC). (Se også: First-Ever Video Game ETF lanceres .)

Udviklingen i branchen

Der er mange udviklinger, der finder sted inden for spillebranchen, der kan gøre ETF'er til videospil til et vigtigt samlingspunkt for investorer i den nærmeste fremtid. Konkurrencedygtig videospil, lejlighedsvis kendt som e-sport, kan være klar til at sprænge branchen. Administrerende direktør og porteføljeadministrator for nye markeder for Lazard Asset Management Peter Gillespie antyder, at "når forbrugertendenser især vokser i Asien, kan vi se den fortsatte vækst i gamingindustrien. Vi tror, ​​lokale virksomheder forstår de lokale markeder bedre og ville være i stand til at drage fordel af lokale præferencer og blive store spiludviklere i deres egen ret. "

Teknologien bag videospil udvikler sig også. Virtual reality-hardware er først for nylig kommet i spil i videospillverdenen, og det er sandsynligt, at denne innovation åbner nye muligheder for videospiludviklere, hvilket også kan føre til øget interesse og overskud i årene fremover. (Se mere: Investorer kan elske den hurtige handling i videospil .)

Yderligere har multi-player spil som "Fortnite" taget branchen med storm i de sidste flere måneder. "Fortnite" er et gratis spil med en online social interaktionskomponent. For tiden nyder den enorme popularitet hos et publikum af mest unge, "Fortnite" har potentialet til at upendere spillandskabet med sin omkostningsløse model.

Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) er en rival fra "Fortnites" udvikler, Epic Games. Take-Two CEO Strauss Zelnick kommenterede populariteten af ​​"Fortnite" og antydede, at det inspirerer virksomheder som hans til at fortsætte med at forbedre og innovere. "At være afledt er ikke den måde, du vinder i underholdningsindustrien; du skal være innovativ, " forklarede han. "Og det, vi fokuserer på, er at bringe forbrugere af den højeste kvalitet til forbrugere og nye stier. Take-Two er udgiveren af ​​den bredt populære "Grand Theft Auto" -serie af videospil.

I et vist lys imødekommer videospil et publikum, der måske er lige så vinklede som enhver demografisk på tværs af brancher. Der er altid et incitament til at have den nyeste teknologi, det mest vanedannende spil, den mest imponerende platform og den glateste brugeroplevelse. Spillere vil følge et populært spil eller firma i hopetid eller hurtigt gå videre til det næste spil, hvis der endda er mindre grunde til at være utilfredse. Virksomheder presser altid på for innovation og sikrer, at branchen forbliver frisk. For ETF'er som GAMR er dette mere end nok af en grund til at satse virkelige investeringer på en virtuel verden. (For yderligere læsning, se: Sådan spilles videospilsindustrien .)

Sammenlign Navn på udbydere af investeringskonti Beskrivelse Annoncørens viden × De tilbud, der vises i denne tabel, er fra partnerskaber, hvorfra Investopedia modtager kompensation.
Anbefalet
Efterlad Din Kommentar